Měření rychlosti se zpravidla testuje stahováním dat ze serveru tak, že se změří doba za kterou se stahovaný vzorek uloží. Obdobně je měřena i rychlost odchozí, tedy směrem od uživatele na vybraný server. Kromě rychlosti je také důležitým faktorem odezva serveru. Odezva je čas, za kterou server vrátí odpověď na požadavek zaslaný uživatelem (tzv. ping). Tento parametr nejvíce ovlivňuje kvalitu telefonních služeb a hraní online her.
Z popsaného principu měření vyplývá, že každý test může být zkreslen v závislosti na vzdálenosti měřícího serveru, umístění měřícího serveru a kvalitě páteřních linek. Z těchto důvodů jsou výsledky měření prováděná pomocí internetových měřičů neobjektivní a pouze informační. Detailnější informace o této problematice si můžete přečíst v tomto sice starším, ale stále platném článku